Javier Alemán

“Clase” de Gamificación

In Gamificación on mayo 11, 2013 at 4:20 pm

GamificationYa he acabado con el curso y lo cierto es que me he quedado con bastantes ganas de más.
Quizá, lo que más me guste, es la manera en la que se mezclan los conceptos en la gamificación: cómo el condicionamiento operante, la psicología cognitiva y los mecanismos que se usan en videojuegos y terapia (economía de fichas, por ejemplo) se unen para conseguir un objetivo, normalmente relacionado con incrementar la motivación para determinadas tareas.

Como jugador, es interesante conocer gamificación, pero sobre todo, como psicólogo. Pensar en el uso que se le puede dar en RRHH, terapia psicológica, bien social o en cosas más “terrenales” como incrementar las ventas en una empresa, es tener una puerta abierta hacia el futuro y la creatividad en una época en la que ni hay futuro ni hay posibilidad de crear.

Por eso, he preparado esta pequeña “clase” de gamificación en EdCanvas, donde he subido un montón de recursos distintos. No sirve para entender el concepto en su totalidad ni es ése el objetivo, sino que son píldoras con temas importantes: desde la motivación hasta ejemplos prácticos de uso. Espero que les guste.

Accede aquí al taller

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